LoGD Standardrelease steht hier zum Download zur Verfügung!
<?php
/*
2021-06-05 aragon bugfix php8
2021-07-04 aragon bugfix php8
2023-05-18 aragon bugfix php8, undefined array key
2023-05-20 aragon bugfix race not empty -> also not zero because code-behavior should be same. if zero its not empty
2024-04-22 aragon Automatic conversion of false to array
2024-05-05 aragon fixes undefined vars
*/
require_once "common.php";
$setspecialty = $_GET['setspecialty'] ?? null;
/***************
** SETTINGS **
***************/
$turnsperday = getsetting("turns", 20);
$maxinterest = ((float)getsetting("maxinterest", 10) / 100) + 1; //1.1;
$mininterest = ((float)getsetting("mininterest", 1) / 100) + 1; //1.1;
//$mininterest = 1.01;
$dailypvpfights = getsetting("pvpday", 3);
$config = unserialize(gettexts('donationconfig'));
$oldpvps = $_GET['pvps'] ?? "";
$resline = "";
$getResurrection = $_GET['resurrection'] ?? "";
if ($getResurrection == "true") {
$resline = "&resurrection=true";
} elseif ($getResurrection ?? "" == "egg") {
$resline = "&resurrection=egg";
}
// $resline = $getResurrection=="true" ? "&resurrection=true" : "" ;
/******************
** End Settings **
******************/
if (count($session['dragonpoints']) < $session['user']['dragonkills'] && $_GET['dk'] != "") {
array_push($session['dragonpoints'], $_GET['dk']);
switch ($_GET['dk']) {
case "hp":
$session['user']['maxhitpoints'] += 5;
break;
case "at":
$session['user']['attack']++;
break;
case "de":
$session['user']['defence']++;
break;
}
}
if (count($session['dragonpoints']) < $session['user']['dragonkills'] && $_GET['dk'] != "ignore") {
if ($session['quest'] == "2")
$isquestteilnehmer = 1;
page_header("Drachenpunkte");
addnav("Max Lebenspunkte +5", "newday.php?dk=hp$resline");
addnav("Waldkämpfe +1", "newday.php?dk=ff$resline");
addnav("Angriff + 1", "newday.php?dk=at$resline");
addnav("Verteidigung + 1", "newday.php?dk=de$resline");
//addnav("Ignore (Dragon Points are bugged atm)","newday.php?dk=ignore$resline");
//output("`@Du hast noch `^".($session['user']['dragonkills']-count($session['dragonpoints']))."`@ Drachenpunkte übrig. Wie willst du sie einsetzen?`n`n");
$free_dragonpoints = $session['user']['dragonkills'] - count($session['dragonpoints']);
output("`@Du hast noch `^{$free_dragonpoints}`@ Drachenpunkt" . ($free_dragonpoints != 1 ? 'e' : '') . " übrig. Wie willst du " . ($free_dragonpoints != 1 ? 'sie' : 'ihn') . " einsetzen?`n`n");
output("Du bekommst 1 Drachenpunkt pro getötetem Drachen. Die Änderungen der Eigenschaften durch Drachenpunkte sind permanent.");
} elseif (!$session['user']['race'] || $session['user']['race'] == "Unbekannt" || $session['user']['race'] == "0") {
page_header("Ein wenig über deine Vorgeschichte");
$race = $_GET['setrace'] ?? 0;
$sql = "SELECT * FROM race WHERE rid='{$race}' LIMIT 1";
$result = db_query($sql);
$row = db_fetch_assoc($result);
if ($race != "" && $race != 0) {
// 2023-05-20 -- race not zero, because its been a number since unkown date
if (!array_key_exists('race', $session['user'])) {
$session['user']['race'] = 0;
}
$session['user']['race'] = ($row['name']);
if ($_GET['setrace'] == $row['rid']) {
output("{$row['story']}");
$bonus = unserialize($row['bonus']);
$session['user']['maxhitpoints'] += (int)$bonus['lp'];
$session['user']['defence'] += (int)$bonus['def'];
$session['user']['attack'] += (int)$bonus['atk'];
}
if ($session['user']['weaponvalue'] < 0)
$session['user']['attack'] += $session['user']['weapondmg'];
if ($session['user']['armorvalue'] < 0)
$session['user']['defence'] += $session['user']['armordef'];
addnav("Weiter", "newday.php?continue=1{$resline}");
if ($session['user']['dragonkills'] == 0 && $session['user']['level'] == 1) {
addnews("`#{$session['user']['name']} `#hat unsere Welt betreten. Willkommen!");
}
} else {
$dks = ($session['user']['dragonkills'] || 0);
$sql = "SELECT * FROM race WHERE dk<='{$dks}' AND name!='Unbekannt' " .
(!$session['user']['superuser'] ? "AND active=1" : "") .
" ORDER BY category,name,rid";
$result = db_query($sql);
$category = "";
while ($row = db_fetch_assoc($result)) {
if ($category != $row['category']) {
addnav($row['category']);
$category = $row['category'];
}
$link = "newday.php?setrace={$row['rid']}$resline";
addnav("{$row['color']} {$row['name']}", $link);
output("<a href=\"$link\">" . $row['link'] . "</a>`n`n", true);
addnav("", $link);
}
}
} elseif ((int)$session['user']['skill'] == 0 || (int)$session['user']['specialty'] == 0) {
if (($setspecialty) === null) {
$sql2 = "SELECT * FROM skills WHERE activated='1'";
$result2 = db_query($sql2) or die(db_error(LINK));
$max = db_num_rows($result2);
page_header("Ein wenig über deine Vorgeschichte");
output("Du erinnerst dich, dass du als Kind:`n`n");
for ($i = 0; $i < $max; $i++) {
$row2 = db_fetch_assoc($result2);
$ending = $row2['id'] . $resline;
addnav("", "newday.php?setspecialty=$ending");
output("<a href='newday.php?setspecialty=$ending'>{$row2['shortdesc']} ({$row2['color']} {$row2['name']}`0)</a>`n", true);
addnav("{$row2['color']} {$row2['name']}", "newday.php?setspecialty=$ending");
}
} else {
addnav("Weiter", "newday.php?continue=1$resline");
$id = $setspecialty;
$sql3 = "SELECT * FROM skills WHERE id=$id";
$result3 = db_query($sql3) or die(db_error(LINK));
$row3 = db_fetch_assoc($result3);
page_header($row3['name']);
output($row3['description']);
$session['user']['skill'] = $setspecialty;
$session['user']['skilllevel'] = 1;
$session['user']['specialty'] = $id;
$session['user']['thieveryuses'] = 0;
$session['user']['magicuses'] = 0;
$session['user']['darkartuses'] = 0;
}
} else {
if ($session['user']['jailtime'] > 0) {
page_header("Am Pranger!");
output("Du hängst am Pranger! Du hast noch " . $session['user']['jailtime'] . " Tage dort zu verweilen.");
addnav("Zum Pranger", "jail.php");
$session['user']['lasthit'] = date("Y-m-d H:i:s");
} else {
page_header("Es ist ein neuer Tag!");
$interestrate = e_rand($mininterest * 100, $maxinterest * 100) / (float)100;
output("`c<font size='+1'>`b`#Es ist ein neuer Tag!`0`b</font>`c", true);
embed("media/fx/newday.wav");
if ($session['user']['alive'] != true) {
$session['user']['resurrections']++;
output("`@Du bist wiedererweckt worden! Dies ist der Tag deiner " . ordinal($session['user']['resurrections']) . " Wiederauferstehung.`0`n");
$session['user']['alive'] = true;
}
$session['user']['age']++;
$session['user']['seenmaster'] = 0;
output("Du öffnest deine Augen und stellst fest, dass dir ein neuer Tag geschenkt wurde. Die Sonne blinzelt dich an, an deinem `^" . ordinal($session['user']['age']) . "`0 Tag in diesem Land. ");
output("Du fühlst dich frisch und bereit für die Welt!`n");
// if ($session['user']['race']['buffs']['absfight'] > 0) $turnsperday = $session['user']['race']['buffs']['absfight'];
output("`2Runden für den heutigen Tag: `^$turnsperday`n");
if ($session['user']['goldinbank'] < 0 && abs($session['user']['goldinbank']) < (int)getsetting("maxinbank", 10000)) {
output("`2Heutiger Zinssatz: `^" . (($interestrate - 1) * 100) . "% `n");
output("`2Zinsen für Schulden: `^" . -(int)($session['user']['goldinbank'] * ($interestrate - 1)) . "`2 Gold.`n");
} else if ($session['user']['goldinbank'] < 0 && abs($session['user']['goldinbank']) >= (int)getsetting("maxinbank", 10000)) {
output("`4Die Bank erlässt dir deine Zinsen, da du schon hoch genug verschuldet bist.`n");
$interestrate = 1;
} else if ($session['user']['goldinbank'] >= 0 && $session['user']['goldinbank'] >= (int)getsetting("maxinbank", 10000) && $session['user']['turns'] <= getsetting("fightsforinterest", 4)) {
$interestrate = 1;
output("`4Die Bank kann dir heute keinen Zinsen zahlen. Sie würde früher oder später an dir pleite gehen.`n");
} else if ($session['user']['goldinbank'] >= 0 && $session['user']['goldinbank'] < (int)getsetting("maxinbank", 10000) && $session['user']['turns'] <= getsetting("fightsforinterest", 4)) {
output("`2Heutiger Zinssatz: `^" . (($interestrate - 1) * 100) . "% `n");
output("`2Durch Zinsen verdientes Gold: `^" . (int)($session['user']['goldinbank'] * ($interestrate - 1)) . "`n");
} else {
$interestrate = 1;
output("`2Dein heutiger Zinssatz beträgt `^0% (Die Bank gibt nur den Leuten Zinsen, die dafür arbeiten)`n");
}
output("`2Deine Gesundheit wurde wiederhergestellt auf `^" . $session['user']['maxhitpoints'] . "`n");
$sb = getsetting("specialtybonus", 1);
//ANGELMOD
$session['user']['skillpoints'] = (int)($session['user']['skilllevel'] / 3) + $sb;
//$skills = array(1=>"Dunkle Künste","Mystische Kräfte","Diebeskünste");
//output("`2Für dein Spezialgebiet `&".$skills[$session['user']['specialty']]."`2, erhältst du zusätzlich $sb Anwendung(en) in `&".$skills[$session['user']['specialty']]."`2 für heute.`n");
// $session['user']['darkartuses'] = (int)($session['user']['darkarts']/3) + ($session['user']['specialty']==1?$sb:0);
// $session['user']['magicuses'] = (int)($session['user']['magic']/3) + ($session['user']['specialty']==2?$sb:0);
// $session['user']['thieveryuses'] = (int)($session['user']['thievery']/3) + ($session['user']['specialty']==3?$sb:0);
//$session['user']['bufflist']=array(); // with this here, buffs are always wiped, so the preserve stuff fails!
if ($session['user']['marriedto'] == 4294967295 || $session['user']['charisma'] == 4294967295) {
output("`n`%Du bist verheiratet, es gibt also keinen Grund mehr, das perfekte Image aufrecht zu halten. Du lässt dich heute ein bisschen gehen.`n Du verlierst einen Charmepunkt.`n");
$session['user']['charm']--;
if ($session['user']['charm'] <= 0) {
output("`n`bAls du heute aufwachst, findest du folgende Notiz neben dir im Bett:`n`5" . ($session['user']['sex'] ? "Liebste" : "Liebster") . "");
output("" . $session['user']['name'] . "`5.");
output("`nTrotz vieler großartiger Küsse fühle ich mich einfach nicht mehr so zu dir hingezogen wie früher.`n`n");
output("Nenne mich wankelmütig, aber ich muss weiterziehen. Es gibt andere Krieger" . ($session['user']['sex'] ? "innen" : "") . " in diesem Dorf und ich glaube, ");
output("einige davon sind wirklich heiß. Es liegt also nicht an dir, sondern an mir, usw. usw.");
$sql = "SELECT acctid,name FROM accounts WHERE locked=0 AND acctid=" . $session['user']['marriedto'] . "";
$result = db_query($sql) or die(db_error(LINK));
$row = db_fetch_assoc($result);
$partner = $row['name'];
if ($partner == "") $partner = $session['user']['sex'] ? "Seth" : "Violet";
output("`n`nSei nicht traurig!`nIn Liebe, $partner`b`n");
addnews("`\$$partner `\$hat {$session['user']['name']}`\$ wegen \"anderer Interessen\" verlassen!");
if ($session['user']['marriedto'] == 4294967295) $session['user']['marriedto'] = 0;
if ($session['user']['charisma'] == 4294967295) {
$session['user']['charisma'] = 0;
$session['user']['marriedto'] = 0;
$sql = "UPDATE accounts SET charisma=0,marriedto=0 WHERE acctid='$row[acctid]'";
db_query($sql);
systemmail($row['acctid'], "`\$Wieder solo!`0", "`6Du hast `&{$session['user']['name']}`6 verlassen. " . ($session['user']['sex'] ? "Sie" : "Er") . " war einfach widerlich in letzter Zeit.");
}
}
}
//clear all standard buffs
$tempbuff = unserialize(gettexts('bufflist'));
updatetexts('bufflist', '');
$session['bufflist'] = array();
if (isset($tempbuff) && $tempbuff != null && is_array($tempbuff)) {
foreach ($tempbuff as $key => $val) {
if (($val['survivenewday'] ?? 1) == 1) {
$session['bufflist'][$key] = $val;
output(($val['newdaymessage'] ?? "") . "`n");
}
}
}
reset($session['dragonpoints']);
$dkff = 0;
foreach ($session['dragonpoints'] as $key => $val) {
if ($val == "ff") {
$dkff++;
}
}
if ($session['user']['hashorse']) {
$session['bufflist']['mount'] = unserialize($playermount['mountbuff']);
}
//if ($dkff>0 && $session['user']['race']['buffs']['nodragonwk']!=1) output("`n`2Du erhöhst deine Waldkämpfe um `^$dkff`2 durch verteilte Drachenpunkte!");
$session['user']['turns'] = $turnsperday + $dkff;
$r1 = e_rand(-1, 1);
$r2 = e_rand(-1, 1);
$spirits = $r1 + $r2;
if ($getResurrection == "true") {
addnews("`&{$session['user']['name']}`& wurde von `\$Ramius`& wiedererweckt.");
$spirits = -round(0.3 * $session['user']['turns'], 0);
$session['user']['deathpower'] -= 100;
$session['user']['restorepage'] = "village.php?c=1";
}
if ($getResurrection == "egg") {
addnews("`&{$session['user']['name']}`& hat das `^goldene Ei`& benutzt und entkam so dem Schattenreich.");
$spirits = -6;
//$session['user']['deathpower']-=100;
$session['user']['restorepage'] = "village.php?c=1";
savesetting("hasegg", stripslashes(0));
}
$sp = array((-2) => "sehr schlecht", (-1) => "schlecht", "0" => "normal", 1 => "gut", 2 => "sehr gut");
if (($getResurrection == "true") || ($getResurrection == "egg")) {
output("`n`2Du bist `^auferstanden`2!`n");
} else {
if ($session['user']['fixedmood'] == 0) {
output("`n`2Dein Zustand und deine Stimmung sind heute `^" . $sp[$spirits] . "`2!`n");
} else {
$sp2 = array(1 => "sehr schlecht", 2 => "schlecht", 3 => "normal", 4 => "gut", 5 => "sehr gut");
$grinsekatze = $session['user']['fixedmood'];
output("`n`2Dein Zustand und deine Stimmung sind heute `^" . $sp2[$grinsekatze] . "`2!`n");
$spirits = $session['user']['fixedmood'] - 3;
}
}
$rp = $session['user']['restorepage'];
$x = max(strrpos("&", $rp), strrpos("?", $rp));
if ($x > 0) $rp = substr($rp, 0, $x);
if (substr($rp, 0, 10) == "badnav.php") {
addnav("Weiter", "news.php");
} else {
addnav("Weiter", preg_replace("'[?&][c][=].+'", "", $rp));
}
$session['user']['laston'] = date("Y-m-d H:i:s");
$bgold = $session['user']['goldinbank'];
$session['user']['goldinbank'] *= $interestrate;
$nbgold = $session['user']['goldinbank'] - $bgold;
if ($nbgold != 0) {
//debuglog(($nbgold >= 0 ? "earned " : "paid ") . abs($nbgold) . " gold in interest");
}
$session['user']['turns'] += $spirits;
if ($session['user']['maxhitpoints'] < 6) $session['user']['maxhitpoints'] = 6;
$session['user']['hitpoints'] = $session['user']['maxhitpoints'];
$session['user']['spirits'] = $spirits;
if ($resline == "&resurrection=true") {
$session['user']['playerfights'] = $oldpvps;
output("`n`^Du hast `4$oldpvps `^deiner alten Spielerkämpfe übrig!`0`n");
} else {
$session['user']['playerfights'] = $dailypvpfights;
}
$session['user']['transferredtoday'] = 0;
$session['user']['putingems'] = 0;
$session['user']['amountouttoday'] = 0;
$session['user']['seendragon'] = 0;
$session['user']['seenmaster'] = 0;
$session['user']['seenlover'] = 0;
$session['user']['witch'] = 0;
$session['user']['usedouthouse'] = 0;
//Cardhouse mod anfang
$session['user']['cardhouseallowed'] = 3;
//Cardhouse mod ende
$session['user']['seenAcademy'] = 0;
$session['user']['gotfreeale'] = 0;
$session['user']['fedmount'] = 0;
$session['user']['boughtatcandy'] = 0;
$session['user']['visitedkala'] = 0;
if ($getResurrection != "true" && $getResurrection != "egg") {
$session['user']['soulpoints'] = 50 + 5 * $session['user']['level'];
$session['user']['gravefights'] = getsetting("gravefightsperday", 10);
$session['user']['thefttoday'] = 0;
}
$session['user']['seenbard'] = 0;
$session['user']['boughtroomtoday'] = 0;
$session['user']['lottery'] = 0;
$session['user']['recentcomments'] = $session['user']['lasthit'];
$session['user']['lasthit'] = date("Y-m-d H:i:s");
if ($session['user']['drunkenness'] > 66) {
output("`&Wegen deines schrecklichen Katers wird dir 1 Runde für heute abgezogen.");
$session['user']['turns']--;
}
if ($session['user']['shopban'] != 0) {
if ($session['user']['shopban'] > 0) {
$session['user']['shopban']--;
} else {
$session['user']['shopban'] = 0;
}
}
// following by talisman & JT
//Set global newdaysemaphore
$lastnewdaysemaphore = convertgametime(strtotime(getsetting("newdaysemaphore", "0000-00-00 00:00:00")));
$gametoday = gametime();
if (date("Ymd", $gametoday) != date("Ymd", $lastnewdaysemaphore)) {
#$sql = "LOCK TABLES settings WRITE";
#db_query($sql);
$lastnewdaysemaphore = convertgametime(strtotime(getsetting("newdaysemaphore", "0000-00-00 00:00:00")));
$gametoday = gametime();
if (date("Ymd", $gametoday) != date("Ymd", $lastnewdaysemaphore)) {
//we need to run the hook, update the setting, and unlock.
savesetting("newdaysemaphore", date("Y-m-d H:i:s"));
$sql = "UNLOCK TABLES";
db_query($sql);
require_once "setnewday.php";
} else {
//someone else beat us to it, unlock.
$sql = "UNLOCK TABLES";
db_query($sql);
output("Somebody beat us to it");
}
}
output("`nDer Schmerz in deinen wetterfühligen Knochen sagt dir das heutige Wetter: `6" . $settings['weather'] . "`@.`n");
if ($getResurrection == "") {
if ($session['user']['specialty'] == 1 && $settings['weather'] == "Regnerisch") {
output("`^`nDer Regen schlägt dir aufs Gemüt, aber erweitert deine Dunklen Künste. Du bekommst eine zusätzliche Anwendung.`n");
$session['user']['darkartuses']++;
}
if ($session['user']['specialty'] == 2 and $settings['weather'] == "Gewittersturm") {
output("`^`nDie Blitze fördern deine Mystischen Kräfte. Du bekommst eine zusätzliche Anwendung.`n");
$session['user']['magicuses']++;
}
if ($session['user']['specialty'] == 3 and $settings['weather'] == "Neblig") {
output("`^`nDer Nebel bietet Dieben einen zusätzlichen Vorteil. Du bekommst eine zusätzliche Anwendung.`n");
$session['user']['thieveryuses']++;
}
}
/*angel edit*/
if ($settings['weather'] == "Schneesturm") {
output("`^`nDie Kälte und Unbarmherzigkeit des Winters schlagen wieder einmal zu. Aufgrund der schlechten Sichtverhältnisse
in diesem Schneegestöber verlierst du 4 Waldkämpfe");
$session['user']['turns'] -= 4;
}
//End global newdaysemaphore code and weather mod.
if ($session['user']['hashorse']) {
//$horses=array(1=>"pony","gelding","stallion");
//output("`n`&You strap your `%".$session['user']['weapon']."`& to your ".$horses[$session['user']['hashorse']]."'s saddlebags and head out for some adventure.`0");
//output("`n`&Because you have a ".$horses[$session['user']['hashorse']].", you gain ".((int)$session['user']['hashorse'])." forest fights for today!`n`0");
//$session['user']['turns']+=((int)$session['user']['hashorse']);
output(str_replace("{weapon}", $session['user']['weapon'], "`n`&{$playermount['newday']}`n`0"));
/* if ($playermount['mountforestfights']>0 && $session['user']['race']['buffs']['nohorsewk']!=1){
output("`n`&Weil du ein(e/n) {$playermount['mountname']} besitzt, bekommst du `^".((int)$playermount['mountforestfights'])."`& Runden zusätzlich.`n`0");
$session['user']['turns']+=(int)$playermount['mountforestfights'];
} */
} else {
output("`n`&Du schnappst dir deine Waffe und ziehst los ins Abenteuer.`0");
}
//zusätzliche Waldkämpfe & Anwendungen für bestimmte Rassen:
$sql = "SELECT * FROM race WHERE name='" . $session['user']['race'] . "'";
$result = db_query($sql);
$row = db_fetch_assoc($result);
$bonus = unserialize($row['bonus']);
//$buff = unserialize($row['buff']);
//if (is_array($buff))
//$session['bufflist']['race'] = $buff;
$session['user']['turns'] += $bonus['wk'];
if ($bonus['wk'] != 0) {
output("`2`nDa du ein(e) {$session['user']['race']}`2 bist," . ((int)$bonus['wk'] > 0 ? " bekommst du zusätzliche `^" . (int)$bonus['wk'] . "`2 Waldkämpfe für heute.`n"
: " verlierst du `^" . (int)$bonus['wk'] * (-1) . "`2 Waldkämpfe für heute.`n") . "");
}
$session['user']['soulpoints'] += $bonus['ulp'];
if ($bonus['ulp'] != 0) {
output("`2`n" . ((int)$bonus['ulp'] > 0 ? "Ramius findet deine Rasse sympatisch und deshalb startest du in der Unterwelt mit `^" . (int)$bonus['ulp'] . "`2 Seelenpunkten zusätzlich.`n"
: "Ramius hat eine gewisse Abneigung gegen deine Rasse und deshalb startest du in der Unterwelt mit `^" . ((-1) * (int)$bonus['ulp']) . "`2 Seelenpunkten weniger.`n") . "");
}
$session['user']['gravefights'] += $bonus['ufi'];
if ($bonus['ufi'] != 0) {
output("`2`n" . ((int)$bonus['ufi'] > 0 ? "Ramius findet deine Rasse sympatisch und deshalb kannst du in der Unterwelt `^" . (int)$bonus['ufi'] . "`2 Runden länger kämpfen.`n"
: "Ramius hat eine gewisse Abneigung gegen deine Rasse und deshalb musst du in der Unterwelt schon `^" . ((-1) * (int)$bonus['ufi']) . "`2 Runden früher aufhören zu kämpfen.`n") . "");
}
//$session['user']['darkartuses'] +=((int)$bonus['da']);
//$session['user']['magicuses'] +=((int)$bonus['mk']);
//$session['user']['thieveryuses'] +=((int)$bonus['tv']);
// END
$config = unserialize(gettexts('donationconfig'));
if ($getResurrection != "true") {
if (!is_array($config['forestfights'])) {
$config['forestfights'] = array();
}
// print_r($session['user']['race']);
// print_r($session['user']['race']['buffs']);
if (
is_array($session['user']['race'])
&& $session['user']['race']['buffs'] != 1
) {
reset($config['forestfights']);
foreach ($config['forestfights'] as $key => $val) {
$config['forestfights'][$key]['left']--;
if ($val['boughtmonth'] == '1') $monat = 'Januar';
if ($val['boughtmonth'] == '2') $monat = 'Februar';
if ($val['boughtmonth'] == '3') $monat = 'März';
if ($val['boughtmonth'] == '4') $monat = 'April';
if ($val['boughtmonth'] == '5') $monat = 'Mai';
if ($val['boughtmonth'] == '6') $monat = 'Juni';
if ($val['boughtmonth'] == '7') $monat = 'Juli';
if ($val['boughtmonth'] == '8') $monat = 'August';
if ($val['boughtmonth'] == '9') $monat = 'September';
if ($val['boughtmonth'] == '10') $monat = 'Oktober';
if ($val['boughtmonth'] == '11') $monat = 'November';
if ($val['boughtmonth'] == '12') $monat = 'Dezember';
output("`@Du bekommst eine Extrarunde für die Punkte vom `^{$val['boughtday']}. " . $monat . "`@.");
#output("`@Du bekommst eine Extrarunde für die Punkte vom `^{$val['bought']}`@.");
$session['user']['turns']++;
if ($val['left'] > 1) {
output(" Du hast `^" . ($val['left'] - 1) . "`@ Tage von diesem Kauf übrig.`n");
} else {
unset($config['forestfights'][$key]);
output(" Dieser Kauf ist damit abgelaufen.`n");
}
}
}
}
if ($config['healer'] ?? 0 > 0) {
$config['healer']--;
if ($config['healer'] > 0) {
output("`n`@Golinda ist bereit, dich noch {$config['healer']} weitere Tage zu behandeln.");
} else {
output("`n`@Golinda wird dich nicht länger behandeln.");
unset($config['healer']);
}
}
updatetexts('donationconfig', serialize($config));
if ($session['user']['hauntedby'] > "") {
output("`n`n`)Du wurdest von {$session['user']['hauntedby']}`) heimgesucht und verlierst eine Runde!");
$session['user']['turns']--;
$session['user']['hauntedby'] = "";
}
$session['user']['drunkenness'] = 0;
$session['user']['bounties'] = 0;
// Buffs from items
$sql = "SELECT * FROM items WHERE (class='Fluch' OR class='Geschenk') AND owner=" . $session['user']['acctid'] . " ORDER BY id";
$result = db_query($sql);
for ($i = 0; $i < db_num_rows($result); $i++) {
$row = db_fetch_assoc($result);
if (strlen($row['buff']) > 8) {
$row['buff'] = unserialize($row['buff']);
$session['bufflist'][$row['buff']['name']] = $row['buff'];
if ($row['class'] == 'Fluch') output("`n`G$row[name]`G nagt an dir.");
if ($row['class'] == 'Geschenk') output("`n`1$row[name]`1: $row[description]");
}
if ($row['hvalue'] > 0) {
$row['hvalue']--;
if ($row['hvalue'] <= 0) {
output(" Aber nur noch heute.");
}
}
}
if (db_num_rows($result) > 0) {
db_query("DELETE FROM items WHERE (class='Fluch' OR class='Geschenk') AND owner=" . $session['user']['acctid'] . " AND hvalue <= 1");
db_query("UPDATE items SET hvalue=hvalue-1 WHERE (class='Fluch' OR class='Geschenk') AND owner=" . $session['user']['acctid']);
}
}
}
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